Základní informace

V této rubrice si opět představíme všechny důležité prvky hry, které nejsou známé z minulých dílů. Pojďme na to.

 

1. Hrdinové

V Redemption se představí jak Daniel, tak i Belial, přičemž zbraňový arzenál odpovídá jejich osobám až na to, že z výbavy Daniela zmizel Samopal / Plamenomet a Kůlomet / Kuličkomet, zatímco Belial nemá Lebky / Meč a Vejce.
Hráč si nemůže vybrat, koho zvolit, ale hrdina dané úrovně je vždy pevně dán, přičemž 4 úrovně se odehrají za Daniela a 4 za Beliala a to vždy na střídačku.

2. Rozšiřující patch

V rámci oficiálního patche byla do hry přidána nová kapitola čítající dvě úrovně, čímž se jejich počet vyhoupl na osm. Je to vůbec poprvé a naposledy v klasické PK sérii, kdy byla hra v rámci patche rozšířena o nové úrovně. K něčemu podobnému se tvůrci rozhodli u HD verze Painkillera, ale to je už něco jiného. Vzhledem k tomu, že je hra prodávána především (a možná dokonce výhradně) přes Steam, pravděpodobně nebude možné patch sehnat a aplikovat, pokud nemáte oficiální Steam verzi hry.

 

3. Démonická lebka + Pekelná lebka

Démonická lebka se nám vrací! A krom známé lebky upravující vlastnosti zbraní se v Redemption objevuje nová verze lebky, kterou si pracovně nazveme lebka Pekelná. Tato nová lebka jež září modrým světlem mění na omezenou dobu výhled na scénu do podoby démona a rapidně zvedá účinnost zbraní.

 

4. Obtížnosti

V Redemption dochází ke změně. Tvůrci přinesli novou obtížnost, která je ještě snazší než běžně Snění. Jde o úroveň pro úplné nováčky a toto rozhodnutí lze chápat, jelikož Redemption je obecně velmi náročný a i Snění může činit některým hráčům potíže.

Spánek
Primitivní obtížnost
– Není možné získávat karty
– Nepřátelé způsobují velmi mále škody
– Po nepřátelích nezbývají duše
– Každý průchod checkpointem vyléčí na maximální hodnotu.
– Maximální hodnota zdraví je 200 a na tuto hodnotu se zdraví automaticky doplňuje

Snění
Nejsnazší obtížnost
– Není možné získávat karty.
– Nepřátelé způsobují velmi mále škody
– Každý průchod checkpointem vyléčí na maximální hodnotu.
Obecně se tato obtížnost vyplatí jen pro absolutní nováčky FPS stříleček.

Nespavost
Klasická obtížnost
– Již je možné získávat karty.
– Nepřátelé způsobují běžná zranění
– Stále dochází k automatickému léčení na checkpointech.
Obtížnost vhodná pro průměrné hráče stříleček.

Noční můra
Vyšší obtížnost
– Nepřátelé způsobují ještě větší škody
– Checkpointy již neléčí, což výrazně zvedá užitečnost léčiva
Obtížnost pro velmi zkušené hráče, která nabídne nejednu opravdu náročnou situaci.

Trauma
Nejtěžší obtížnost hry
– Nepřátelé způsobují extrémně vysoké škody.
– Není možné jakkoli uložit hru (automaticky se ukládá na checkpointech).
– Po nepřátelích nezůstávají žádné duše, takže některé úkoly nejdou splnit a pár karet je k ničemu.
Obtížnost pro opravdové hardcore hráče.

 

5. Jak dokončit hru na 100%

Redemption je na tom stejně jako Overdose – jen jedna verze zakončení příběhu.
Jediné, co můžete hrou na Traumu získat je dobrý pocit z toho, že jste Redemption zdolali. Ale pro dohrání na 100% stačí získat všechny karty.
1. Hrát Nespavost nebo Noční můru a získat všech 8 dostupných karet
Gratuluji, nyní máte Redemption dohraný na 100% !!! !!