Úrovně

Poslední DLC přináší opět trojici úrovní, tentokrát tematicky zasazených do městských úrovní. Představí se jedna úroveň z PK a dvě z BooH, přičemž Pentagon už byl předmětem třetího DLC ale tehdy nešlo o úroveň s bossem.


 

1. Žalář

15. Žalář

Sice poměrně malá, ale přesto povedená úroveň, která se vyznačuje velmi depresivní ambientní hudbou. Kromě hlavní místnosti s celami zde najdete umývárnu, vězeňský dvorek, skladiště, jídelnu, obytné prostory, ošetřovnu a také popravní místnost s elektrickým křeslem. Silně atmosférická úroveň.
Hodnocení – 1

Nepřátelé – 106 (118)
Herní doba – 25:00


 

2. Mrtvé město

16. Město

Velké město s vysokými moderními budovami a širokými silnicemi. Zuří tu bouřka a silný vítr. Kromě mnoha obytných budov tu jsou i nadzemní garáže a obchodní centrum.
Zajímavým prvkem úrovně je obrovský počet léčiva. Navzdory tomu je však úroveň poměrně obtížná vinou nebezpečného prostředí i některých extrémně silných nepřátel. Objeví se hned tři minobossové v podobě velkých pavouků.
Hodnocení – 3

Nepřátelé – 488 (351)
Herní doba – 50:00


 

3. Pentagon

17. Pentagon

Obrovský sál ve tvaru pětiúhelníku. V rozích jsou umístěna děla.
Hodnocení – 5

Nepřátelé – 98
Herní doba – 10:00

Zbraně

Výbušný Kanón / Mrazivý kanón

Dělo

1. Funkce: Vystřelí dělovou kouli, která rozdrtí nepřátelé a explodujel
2. Funkce: Vystřelí dělovou kouli, která exploduje po kontaktu s překážkou a zmrazí okolní monstra.

Info: Zbraň, která tak trochu připomíná Dělo ze Serious Sama. Dokáže napáchat obrovské škody a navíc dokáže jedním výstřelem zmrazit skupinu nepřátel. Její nevýhodou je však velká prodleva mezi výstřely, tudíž se zbraň hodí na vzdálenější a méně rychlá monstra.

Tipy:
1. Může se zdát, že tato zbraň zcela nahradí raketomet nebo zmrazovač, ale není to pravda – prodleva mezi výstřely je mnohem větší, což výrazně snižuje užitečnost obou funkcí
2. Munice do obou funkcí je totožná.
3. Couvejte před nepřáteli, aby se seřadili za sebou a zničte je jedinou koulí.

Max. munice:
Výbušný + Mrazivý kanón – 50

První výskyt:
Starý klášter – Na počátku u mola

Monstra

Podrobný přehled monster, včetně jejich popisu a doporučené zbraně. Monstra jsou seřazena podle druhu (dle duší) a dále podle výskytu při postupu hrou. To znamená, že monstra, která si odbyla premiéru v předchozích kapitolách zde nenajdete.

Běžná monstra – 6

Běžná monstra

1. Mnich s pochodní

Mnich s pochodníMnich bez tváře. V rukou má pochodeň kterou vás může zapálit a na malou vzdálenost může do plamenu fouknout a tím vás popálit. Nejhorší jsou ale jeho ‚granáty‘, které vypadají jako ozubená koule. Ty po chvíli vybuchnou a tak je lepší se u nich moc nezdržovat.

Vhodná zbraň – Kolíkovač, Kulomet

2. Kostěný mnich s mečem

kostlivy-mnich-s-elektro.jpg

Kostlivec v mnišském hábitu. Má velkou čepel, kterou způsobuje velká zranění. Na dálku dokáže vystřelit elektrický výboj, který vás okamžitě zraní a není možné mu uhnout. Proto je jediná šance, se od něj držet dost daleko.

Vhodná zbraň – Kulomet

3. Námořník s páčidlem

namornik-s-pacidlem.jpg

Tlustý chlápek v námořnickém obleku s páčidlem v ruce, které dokáže být nebezpečně. Horší ale je jeho upravená pistole, kterou má v druhé ruce. Ta vystřeluje extrémně rychle letící šipky před kterými téměř není možné uhnout. Je tedy důležité držet si před ním odstup a hlavně se dost dobře krýt. Ukázat se mu je bezpečné jen na malinkou chvíli.

Vhodná zbraň – Hvězdicomet, Kulomet

4. Ožralý námořník

ozrala.jpg

Tlusťoch s flaškou chlastu v ruce. Když se k vám přiblíží, říhne si což vám ubere trochu zdraví. Aby si ale mohl říhnout musí se před tím napít z lahve, což chvíli zabere. Pokud ho dostatečně zraníte, rozbije si lahev o hlavu a pokusí se vás s ní pořezat.

Vhodná zbraň – Hvězdicomet, Kolíkovač

 

5. Pekelný raketometčík

Pekelný raketometčík

Podobný člověku ale na hlavě má zvláštní přilbu. V rukou má raketomet, který je samozřejmě velice nebezpečný. Může si s ním střelit pod nohy což ho vymrští do vzduchu a on tak může snadno přestřelit překážku.

Vhodná zbraň – Hvězdicomet, Kulomet

6. Conquistador

Conquistador se štítemŠpanělský voják vystupující ve čtyřech variantách. První je klasický voják útočící pěstmi. Druhý útočí pěstmi též, ale pohybuje se po čtyřech. Třetí má pušku, kterou obvykle střílí z vyvýšených míst. Poslední verze má meč a štít, kterým si chrání tělo.


Boss

LEVIATAN (THOR)

Leviathan

Velký protivník podobný člověku. Za zad mu vystupují mohutný chapadla. V rukou třímá obrovské kladivo.
1. Udeří kladivem do země tak prudce, že vylétnete do vzduchu (společně s okolními troskami).
2. Kladivem se může také léčit – zvedne ho nad hlavu a obnoví se mu část zdraví
3. Bez kladiva může mlátit do země, což působí stejně jako útok kladivem – vymrští vás do vzduchu.

Aréna: Obrovské údolí přeplněné troskami staveb. Jsou tu velké sloupy a cesty. Všude kolem se povaluje mnoho munice a léčení.

Popis boje:
A – Bez karet
– Připravte si nejlépe kulomet nebo brokovnici a poberte co nejvíce nábojů poblíž dříve, než se k vám Leviatan přiblíží. Za každých okolností musíte mít přehled o tom co dělá. Sledujte ho a dávejte pozor jestli se nenapřahuje kladivem k úderu. Pokud ano, očekávejte, že vyletíte do vzduchu! V původní PK verzi tomu šlo předejít, tady ne, nicméně v HD verzi pády neubírají téměř žádné zdraví, takže se nemusíte bát rychle smrti. Samozřejmě si před démonem udržujte odstup, aby neudeřil kladivem přímo vás. Také sledujte okolní trosky na nenechte se jimi zavalit. Není jich tu zdaleka tolik jako v původní PK verzi. Střílejte do Leviatanova kladiva, protože střílet přímo jeho nemá smysl (je nezranitelný). Nábojů je zde spousta, ale snažte se využívat hlavně kulomet a brokovnici (jsou na něj nejlepší).
Jakmile bude mít démon asi polovinu zdraví, musíte přitlačit a střílet do kladiva jak jen to jde, protože občas začne zvedat kladivo do výše a tím se trochu vyléčí. Leviatan není tak pomalý jak vypadá a velké kameny vám budou častokrát zahrazovat cestu. Proto se musíte pohybovat rychle a už dopředu promýšlet cestu.
Jakmile Leviatanovo kladivo zničíte, nemáte zdaleka vyhráno. Kladivo sice zmizí a můžete démonovi ubližovat i střelou do jeho těla, ale i bez kladiva je nebezpečný, protože teď může praštit do země přímo pěstmi, což je nejenom rychlejší, ale také o něco silnější. Spíše než vyskočení do vzduchu ale můžete očekávat závažné snížení zdraví. Nejlepší zbraň je nyní bezpochyby hvězdicomet. Jeho účinnost je obrovská. S ním Leviatana brzy udoláte.

B – S kartami – Rozhodně se vyplatí kombinace Zuřivost, Železná vůle a Dvojitý časový bonus. To doplňte střibrným Slitováním. Jakmile se ocitnete v aréně, poberte náboje do kulometu a začněte jím pálit do Thorova kladiva. V momentě, kdy mu zdraví klesne na polovinu a hrozí, že se bude léčit, zapněte karty. Pokud to nebude stačit, zapněte karty znovu ale rozhodně karty využijte hlavně na zničení kladiva. Poté můžete použít karty potřetí (máte-li tu možnost). Ruiny jsou oproti PK verzi rozšířeny o novou úroveň, tedy není jisté, zda budete mít možnost karty využít 3x, nebo jste je už někde použili.

Úrovně

Čtvrté DLC vrací pohled zpět do FPS a zahrnuje trojici úrovní z původního PK, přičemž hned dvě z nich jsou z páté kapitoly a jedna je dokonce ryze finálová. Úrovně spojuje především motiv moře.


 

1. Starý klášter

12. Stará klášter

Působivá úroveň. Na skále uprostřed moře je polorozpadlý klášter. Na dalších skalách kolem něj se nachází malý kostel a mrtvý strom, u kterého je pár hrobů. Ve skále pod klášterem jsou chodby vedoucí dolů k moři. Úroveň je netypická tím, že checkpointů je velmi málo a svým způsobem je nahrazuje pětice hvězd, které je zapotřebí sesbírat, aby se otevřela cesta dál. A perlička na závěr – hvězda není ukládací bod.
Zajímavostí je, že tohle je vůbec první úroveň v celém HD, v níž je méně monster než v klasické PK verzi.
Hodnocení -.1

Nepřátelé – 151 (159)
Herní doba – 25:00


 

2. Doky

13. Doky

Jedná se o rozlehlý přístav, ve kterém je spousta přepravních kontejnerů, beden, vysokých jeřábů a skladišť. Je zde také jeden suchý dok s rozestavěnou lodí. Přístav je z větší části obklopen mořem a kotví zde jedna nakladní loď. Jde o úroveň s velkými výškovými rozdíly.
Hodnocení – 5

Nepřátelé – 259 (261)
Herní doba – 50:00


 

3. Ruiny

14. Ruiny

Španělská vesnice na ostrůvku v moři. Nechybí tu opevnění, kaple, kostel a mnoho obytných domů. Nedaleko odtud je obrovská pláň pokrytá ruinami staré stavby.
Hodnocení – 2

Nepřátelé – 143 (1)
Herní doba – 25:00

Úrovně

Třetí datadisk nabízí kapitolu čítající slušných 5 úrovní, přičemž využívá izometrického snímání scény. Úrovně tentokrát vycházejí z různých dílu PK verze a to včetně Recurring Evil.


 

1. Pohřebiště

7. Pohřebiště

Velký hřbitov ukrytý v lesích. Vede k němu úzká pěšina podél jednoho menšího domu. Celý hřbitov je velice rozsáhlý. Obehnán je vysokou zdí. Kromě běžných hrobů je zde i mnoho velkých hrobek a krypt. Nedaleko hřbitova je veliký kostel u kterého se odehraje souboj s minibossem (Nemrtvým gigantem).
Hodnocení – 2

Nepřátelé – 686 (640)
Herní doba – 55:00


 

2. Město

8. Město

Město je úroveň působící paradoxně mrtvým dojmem. Všude hoří budovy, na ulících se povalují ohořelá těla a spousta trosek. Nejzajímavější je asi náměstí s šibenicí. Z jednoho domu je cesta do podzemních chodeb, kde se nachází obětní místnost. Opět jedna z těch působivých úrovní a to i díky geniální bojové hudbě.
Hodnocení – 2

Nepřátelé – 332 (141)
Herní doba – 25:00


 

3. Babel

9. Babel

Babylon se kromě velkého nádvoří skládá především z vysoké věže, kolem které se kroutí mnoho schodišť. Samotná věž má tři přístupná patra, přičemž to třetí navazuje na schodiště vedoucí dolů k patě věže. Temné chodby a schodiště jsou protkány pastmi. Na ochozu jednoho z pater věže se objeví i minoboss (Nemrtvý gigant).
Hodnocení – 5

Nepřátelé – 351 (237)
Herní doba – 35:00


4. Angkor

10. Angkor

Veliký chrám ve východoasijském stylu. Je ukrytý kdesi v horách. Chrám je značně poničený a skládá se z několika nádvoří navzájem propojených chodbami.
Hodnocení – 2

Nepřátelé – 497 (696)
Herní doba – 35:00


 

5. Pentagon

11. Pentagon

Velká místnost ve tvaru pravidelného pětiúhelníku, odtud název. Je zde spousta beden a kontejnerů a také tu je pětice velkých děl.
Hodnocení – 5

Nepřátelé – 526 (1)
Herní doba – 15:00

Lebky

Místa s dual lebkou

2. Bunkr
– V první podzemní garáži.
– Na menším oploceném dvorku
– V závěrečném bunkru na můstku

3. Vojenská základna
– V tajné oblasti na korbě nákladního vozu nedaleko raketového sila
– Na letišti vedle kontejnerů

Monstra

Podrobný přehled monster, včetně jejich popisu a doporučené zbraně. Monstra jsou seřazena podle druhu (dle duší) a dále podle výskytu při postupu hrou. To znamená, že monstra, která si odbyla premiéru v předchozích kapitolách zde nenajdete.

Běžná monstra – 9
Silná monstra – 1

 

1. Ruský voják

Ruský voják

Kostlivec ruského vojáka bránícího Leningrad. Je oblečen v uniformě a v rukou má samopal Spagin a granáty. Je poměrně přesný a nebezpečný.

Vhodná zbraň – Samopal, Kulomet

2. Ruský tank

t-34.jpg

Ruský tank který je velmi nebezpečný, protože dokáže střílet dělem i na velkou vzdálenost. Exploze je hodně velká a je těžké se jí zcela vyhnout. Je samozřejmě velice odolný.

Vhodná zbraň – Raketomet

3. Německý voják

nemecky-vojak.jpg

Kostlivec německého vojáka dobývající Leningrad. Je oblečen v uniformě a v rukou má samopal MP 40 a granáty. Je poměrně přesný a nebezpečný.

Vhodná zbraň – Samopal, Kulomet

4. Sebevrah

deto.jpg

Chlápek obvázán spoustou výbušnin. Je docela odolný a pokud ho zabijete tak exploduje. Když k vám přijde dost blízko, sám se odpálí, takže je nejlepší ho zabít už zdálky.

Vhodná zbraň – Zmrazovač, Hvězdicomet

 

5. Německý tank

panzer.jpg

Německý tank, který je velmi nebezpečný, protože dokáže střílet dělem i na velkou vzdálenost. Exploze je hodně velká a je těžké se jí zcela vyhnout. Je samozřejmě velice odolný.

Vhodná zbraň – Raketomet

6. Nacistická zombie

Nacistická zombieZombie v uniformě nacistického vojáka. Útočí zblízka pěstmi, ale některé dovedou na dálku vrhat ruční granáty.

Vhodná zbraň – Zubaté ostří, Brokovnice

7. Komando se zlatým pancířem

komando---zlate.jpg

Stejně jako komando ve stříbrném brnění dokáže skákat do velkých výšek a házet nálože, které se aktivují až když k nim přijdete. Navíc má o jeden samopal více a dokáže vám způsobit dvakrát větší škody. Pokud ho vážně poraníte, jeden samopal mu upadne, ale i nadále je velice nebezpečný.

Vhodná zbraň – Kolíkovač, Kulomet

8. Dělo

Dělo

Dělo schopné střílet i na velké vzdálenosti. Je velice odolné, ale nemůže se pohybovat, takže je velmi snadným cílem. Bez pořádného krytí je nebezpečné s ním bojovat. Též neplatí, že stačí sestřelit střelce – střelec i dělo mají společné zdraví.

Vhodná zbraň – Raketomet

9. Tank

tank.jpg

Nebezpečnější než dělo, neboť se může pohybovat a není tak snadné se před ním krýt. Nejlepší je střelba na velké vzdálenosti. Přiblížení se k tanku znamená téměř jistou smrt, protože vystřelené rakety mají velký rádius exploze a jen těžko se před nimi uhýbá. Pochopitelně je také hodně odolný, nicméně lze ho zničit jakoukoli zbraní.

Vhodná zbraň – Kulomet, Raketomet

Silná monstra

1. Ruský důstojník

rusky-dustojnik.jpg

Velice nebezpečný chlápek. Nejenom že je velice odolný, ale je schopný po vás střílet světlice ze své pistole. Ty jsou naštěstí dobře vidět a i když jsou velice rychlé, dá se před nimi uskočit. Horší ale je když výstřelem světlice do vzduchu přivolá letecký útok – na zem dopadnou bomby a pokryjí velkou oblast. I po výbuchu tam ještě nějakou dobu hoří, takže je lepší se místu vyhnout. Před tímto útokem se ale jen těžko uhýbá. Nejlepší je najít rychle nějaký úkryt v budově nebo pod troskami.

Vhodná zbraň – Samopal, Kulomet

Boss

Rudý lebkoun

Rudý lebkounMnohem odolnější než běžná verze Lebkouna. Navíc dokáže svojí brokovnici střílet velmi rychle. Je velice rizikové se k němu přibližovat.

Základní informace

V této rubrice si představíme jednotlivá DLC a jejich specifika. Všechny ostatní věci jsou totožné jako u základní HD verze.


1. The Clock Strikes Meat Night

První DLC vyšlo 22. 2. 2013. Nabízí celkem trojici úrovní z původní verze PK, přesněji z jeho druhé kapitoly. Jedna úroveň je takřka totožná, ty další dvě nabízejí pár nových místností. Všechny úrovně však mají mnohem více monster než u původní verze.

Démonická lebka
Jedinou novinkou v hratelnosti je přítomnost démonické lebky, jejíž účinnost je však jiná než v původním PK. Tato lebka zdvojí některé zbraně, takže hráč může po omezenou dobu střílet dvojnásobnou silou. Přímo se vybízí název Dual lebka.

Monstra
Představí se několik staronových monster z PK verze, ale žádná zbrusu nová.

Zbraně
Zbraňový arzenál se ve všech DLC porůznu mění a v každé úrovni má hráč jiné počáteční zbraně. Celkový zbraňový arzenál tohoto DLC obsahuje všechny základní zbraně vyjma Smopalu / Plamenometu a Šípkometu / Žhaviče.


 

2. Operation „Zombie Bunker“

Druhé DLC vyšlo jen měsíc po prvním, přesněji 29. 3. 2013. Jedná se o válečné DLC nabízející další tři úrovně, tentokráte výhradně s vojenskou tematikou. Představí se jedna úroveň z PK, jedna z BooH a jedna zbrusu nová úroveň! DLC nabízí obrovská kvanta nepřátel, jejichž celkový počet hravě přesahuje předchozí DLC a rovněž délku prvního přídavku.

Démonická lebka
Dual lebka na zdvojení zbraní se objevuje i v tomto DLC, ačkoli v menší míře.

Monstra
Další várku staronových monster z PK doplnilo nové monstrum nacistického vojaka.

Zbraně
Tentokrát se představí celý arzenál zbraní, tedy všech 8 kusů a nově i zbrusu nová zbraň!


 

 

3. Heaven’s Above

Třetí DLC bylo vydáno až 20. 6. 2013 a přineslo rovných 5 úrovní. Dvě z nich pocházejí z BooH, dvě dokonce z Recurring Evil a jedno z původního PK, přičemž jde o úroveň Město, která byla už v prvním DLC. Ovšem oproti jiným úrovním se celá pětice vyznačuje nikoho first person pohledem nýbrž izometrickou kamerou snímající svrchu postavičku hrdiny. Hráč nemůže skákat ani se rozhlížet a pouze se otáčí, pohybuje a střílí monstra.

Úrovně

Druhé DLC nabízí novou kapitolu čítající opět 3 úrovně. Tentokrát jde o úrovně z PK, BooH a dokonce se představí jedna zbrusu nová. Tematicky jsou zasazeny do vojenského prostředí.


 

1. Stalingrad (Leningrad)

4. Stalingrad

Stalingrad je válkou zmítané město ve kterém zuří 2. sv. válka. Většina budov je v dezolátním stavu a všude po městě jsou trosky domů. Kromě ulic jsou zde i podzemní kryty a sklepy propojené s dalšími budovami.
Zajímavé je, že v původní verzi se úroveň nazývala Leningrad. Ale podle tvůrců zní Staligrad asi víc cool.
Hodnocení – 2

Nepřátelé – 286 (240)
Herní doba – 40:00


 

2. Bunkr

5. Bunkr

Rozsáhlá německá pevnost z druhé světové války nabízí množství nádvoří, skadišť, věží a garáží. V závěru je cesta do velkého betonového bunkru.
Jedná se o první zbrusu novou úroveň, která nebyla v PK verzi hry.
Hodnocení – 3

Nepřátelé – 642
Herní doba – 01:10:00


 

3. Vojenská základna

6. Vojenská základna

Vojenská základna je jednou z nejrozlehlejších a také nejdelších úrovní ve hře. Jsou zde garáže pro vozidla a tanky, obytné prostory, velitelská stanoviště, velký radar, sklady, radiostanice a velké letiště s hangáry. Úroveň se také vyznačuje zastoupením tanků a děl mezi nepřáteli.
Hodnocení – 3

Nepřátelé – 409 (347)
Herní doba – 50:00

Boss

SAMAEL

SammaelPo získání moci z padlé Evy získal Samael zpátky své schopnosti. Veliký anděl schopný létání. Má v rukou meč.
1. Vystřelí mečem velké ohnivé výbušné střely.
2. Vypustí oblak prachu, který vás sám sleduje.

Aréna: Velký prostor okolo chrámu. Je tu roztroušeno mnoho munice.

Popis boje:
A – Bez karet
– Nemá smysl střílet na Samaela, neboť nejde zabít. Celý boj je založený na přežití a likvidaci řadových nepřátel, tudíž nelze moc radit. Samael vystřeluje ohnivé koule, kterým se těžko uhýbá a poté ještě oblaka prachu. Těm je snazší uhnout, ale zase se částečně zaměřují na vás. V oblasti není jediné léčení a po řadových monsterech nezbývají žádné duše, tudíž je boj velmi náročný. Nejlepší taktikou je mít mezi sebou a Samaelem chrám jako překážku. Když on bude na jedné straně a vy na druhé, můžete se snáz věnovat monstrům. Ale je třeba dávat pozor na to, že Samael může přelétnout nižší stříšku chrámu a překvapit vás tak. Tehdy je opět třeba změnit pozici. Po nějaké době boj skončí a Samael zmizí.

B – S kartami – Jako zlatou kartu vemte určitě Proměnu v démona a ze stříbrných  Poslední dech. Díky proměně strávíte téměř 90 sekund jako nezranitelný démon, tudíž ušetříte spoustu času a pobijete mnoho monster. Poslední dech zase pomůže přidat trochu toho zdraví, kterého je v boji nedostatek.