I. Hong Pong
1. Na dvorku s Uzinami je vpravo na balkonu sud. Zničte ho a dolů spadne Serious bomba
+ Serious bomba !!!
2. Na tom samém dvorku je vzadu mezi zdí a domkem mrtvola králíka s ozubeným kolem v hlavě.
Tipy
A. Třetí úroveň s hlubokou vodou, ovšem té je tady tak málo, že plávání je zbytečné, natož potápění se.
B. V rohu na náměstí, kde se strhne velká bitka, je vlevo vedle schodiště vedoucí do uličky ukrytý život.
+ ŽIVOT
C. V uličce před parkem je v jedné z lamp bonus
+ Bonus – Serious Gold !
D. Někteří obyvatelé města vám budou házet předměty i z balkonů. Dobře sledujte, kde měšťané jsou, abyste o nic nepřišli.
II. Kola štěstěny
1. V první oblasti za parkem je hned vlevo velký balík s nápisem Top Secret. Uvnitř je tajné srdce.
+ Zdraví (100)
2. V poslední oblasti, tam kde je na náměstí Serious Damage, se za rohem budovy prochází tajná nindža slepice. Po jejím zabití se objeví pytel.
+ Slepice (100 bodů)
+ Poklad – pytel
Tipy
A. Vpravo od průchodu z parku je v rohu bedna se Serious bombou. Toto je vůbec první Serious bomba, jež není v tajné oblasti. Nutno ovšem podotknout, že zrovna na očích ta bedna také není.
+ Serious bomba !!!
B. Na jednom z balkonů, kam vedou vždy z náměstí šikmé cestičky se nachází život.
+ ŽIVOT
III. Šanolinské komnaty
1. V hlavní hale skočte na modrý o zeď opřený gong. Ten vás vymrští proti zdi a následně až ke konstrukci držící střechu, kde je srdce. Někdy bývá dost obtížné skočit na gong tak, abyste dopadli přímo na srdce. Chce to prostě zkoušet.
+ Zdraví (100)
2. V hale s posuvnou podlahou jsou u stropu lucerny. Všechny sestřelte a uprostřed se objeví bonus.
+ Bonus – Serious Damage !
Tipy
A. V hlavní hale zničte velké šedé lampy. Po některých se objeví bonus a pytel.
+ Bonus – Serious Gold !
+ Poklad – pytel
B. V hale s posuvnou podlahou zničte lampu vlevo nad vámi. Dolů spadne truhla.
+ Poklad – truhla
IV. Šanolinský chrám
1. Zatáhněte za ocas první soše draka zprava. Začne na určitou dobu šlechat oheň, což pomůže zastavit přívaly nepřátel.
2. Zhruba naproti ohnivému drakovi je prapor, který nevlaje. Vzadu na stojanu je červené tlačítko, po jehož stisknutí začne prapor vlát.
Tipy
A. Čtvrtá (a taky poslední) úroveň s hlubokou vodou, ovšem ani tentokrát v ní nic užitečného není a potápění se, je zbytečné. Vlastně pouze ve vodách první kapitoly mělo smysl se potápět.
B. Po zničení poslední sochy draka v pravé řadě se objeví život.
+ ŽIVOT
V. Princ Chan
Tipy
A. Palička se objeví na cestě jen kousek od vstupních dveří. Jelikož dům úplně vlevo je nezničitelný, je tak dobrým místem na schování se a čekání na paličku.